IMPLEMENTASI NATURAL FEATURE TRACKING PADA PENGENALAN MAMALIA LAUT BERBASIS AUGMENTED REALITY

Iyan Mulyana, mohamad Iqbal Suriansyah, Juliyana Akbar

Abstract


Pengenalan hewan mamalia laut selama ini dikenal menggunakan media buku atau internet yang umumnya menampilkan teks dan gambar. Namun cara yang demikian dianggap kurang menarik dan interaktif. Dengan pemanfaatan teknologi yang sudah banyak diterapkan pada saat ini Augmented Reality merupakan teknologi yang tepat untuk memberikan informasi kepada penggunanya dengan penyampaian yang menarik, interaktif, dan real time. Oleh karena itu, dirancanglah suatu implementasi natural feature tracking pada pengenalan mamalia laut berbasis augmented reality sebagai wujud dan pemanfaatan teknologi yang tepat, berguna dan bermanfaat.

Proses perancangan dan implementasi untuk mendeteksi marker pada aplikasi ini menggunakan metode Natural Feature Tracking, yaitu proses pendeteksian dengan melacak titik-titik sudut pola pada gambar. Marker sebelumnya di daftarkan terlebih dahulu ke website vuforia untuk di kenali feature dan diberikan rating. Untuk menguji pendeteksian marker dilakukan pengujian uji coba kompabilitas dengan pengujian intensitas cahaya pada kondisi luar ruangan dan dalam ruangan dengan jarak antara kamera pada marker yang berbeda. Hasilnya pada beberapa perangkat android yang memiliki spesifikasi rendah ketika cahaya redup dalam ruangan proses pendeteksian lambat dan jarak yang telalu dekat tidak dapat memproses objek. Dengan demikian, kemampuan deteksi marker pada suatu target gambarĀ  begitu berpengaruh dengan kondisi cahaya dan hasil rating pada suatu target gambar yang diberikan vuforia.


Full Text:

PDF

References


Azuma, Ronald T. A Survey of Augmented Reality, In Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6, 355-385, 1997.

Martono, Kurniawan Teguh. Augmented Reality sebagai Metafora Baru dalam Teknologi Interaksi Manusia dan Komputer. Jurnal sistem komputer, 1, 2011.

Fernando, Rentor M. Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Motif Batik berbasis Augmented Reality. Universitas Atma Jaya. Yogyakarta, 2012.

Irsyad, Syahrofi M. Aplikasi Augmented Reality Sebagai Media Simulasi Ikatan Kimia Berbasis Android Menggunakan Metode FAST Corner Detection. Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim. Malang, 2016.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.